【Age of Empires Ⅳ】ルール説明

AoE4

今回は【Age of Empires Ⅳ】のルールを説明していこうと思います!

僕が大好きな本作品ですがレビュー記事でも書いたようにとにかく説明が少ない!
そこで僕が勝手に作者に代わってこのゲームの概要を解説しちゃいたいと思います!

この記事を読んでいる人は多分チュートリアルをもうやったと思います。
やってない人は先にやってからこの記事を読むのをお勧めします。

この作品を知らない人はこちらから僕の前回のレビュー記事を見てみてください。

この記事を読めば

Age of Empires Ⅳを買ったけどルールがわからない!

チュートリアルだけではわからないことが多すぎる!!

などといった悩みが解決すること間違いありません!!

ルール説明

基本ルール

まずこのゲームではチームが自分側と相手側に分かれ、自分が使う文明を選択します。

そしてマップのほぼ対極に各々の「町の中心」という、労働ユニットである
町の人」を生産する機能を持ち最初の拠点となる建物と
6人の町の人、1体の斥候と2匹の羊がいる状態でゲームがスタートします。

勝利条件は
1.相手の歴史的建造物を全て壊す
2.マップにある聖地を全て占領する
3.民族の象徴を作って守り抜く
の3つの内どれか一つを満たすことです。

このゲームには名前の通り4つの時代があり、歴史的建造物を建築することで進みます。
歴史的建造物は文明ごとに異なり、何らかの機能を持っています。


また、このゲームには4種類の資源があり町の人を使って獲ることができます。

人口には制限があり家を作ることで10人ずつ解放されていきます。
最大で民間ユニットと戦闘ユニット合わせて200人まで生産することが可能です。
基本町の人は100人くらいまでつくり続けます。

資源の採集


4種類の資源は町の人を動かして獲ることができます。
採集する人数が多いほど効率もよくなっていきます。
粉ひき所や伐採所などの建物か、町の中心にまで運ぶと獲得したことになります。

食料……マップ上にいる羊や鹿を狩る、マップ上の苺を採る、畑を作り耕すなどで入手できます。
    町の人やユニットの生産、歴史的建造物の建築などに使います。

木材……マップ上の木を切ることで入手できます。
    槍兵や弓兵などの生産、建物の建築、兵器の生産などに使います。

黄金……マップ上の鉱脈、商人の貿易、聖地の占領、資源を売るなどで入手できます
    ユニットや兵器の生産、歴史的建造物の建築、テクノロジーの開発などに使います。

石材……マップ上の鉱脈で入手できます。
    城や壁の建築に使います。

これらの資源を多く占有することがこのゲームでは最も重要になります。

建築と修理

資源を消費すると町の人を使って建築できます。
必要な資源は建物によって違います。
かける人数が多ければ多いほど速く完成します。

建物は大きく分けて3つに分類できます

経済系………粉ひき所などの資源採集の建物や商人を生産できる市場など
      コストは低くて必要不可欠なものが多いです。

戦闘系………戦士育成所などのユニット生産系や鍛冶場など
      ユニットを生産するためにたくさん建てます。

防衛系………塔や砦などの攻撃できるタイプと、柵、壁
      塔や砦はユニットを収納できて、中にいる人数が多いと矢の量も増えます。
      
      木材と石材でつくります。通行止めにして拠点を守るために建てます。
      柵は人でも壊せますが、壁は兵器じゃないと攻撃できません。
      
      壁や柵は敵ユニットは通れませんが、
      味方ユニットは門を通ったり上に登ったりできます


壁や砦などを建てて自分の陣地を築いていくことが大切です。
町の人や兵ユニットで壊される建物も多いです。

建物が相手によって破壊された場合、資源を消費して町の人を使って修理できます。
完全に修理すると建物の機能を取り戻すことができます。

例えば歴史的建造物が破壊されても、修理すれば壊さないといけない
建物の一つにもう一度加えられます。

こちらの記事で建物やユニットを一つずつ解説しているのでぜひご覧ください。

戦闘

戦闘ユニットは大まかに分けて6種類あります。

槍兵………低コストで量産しやすい。弓と一緒に使うことが多い。
弓兵………低コストで量産しやすい。槍と一緒に使うことが多い。 
騎兵………高コストで強力。機動力がある。           
銃兵………高コストで強力。全部に強い。遅い。
軍兵………高コストで強力。歩兵に強い。遅い。
兵器………超高コストで強力。歩兵に強い。建物にも強い。

相性図

育成所が多ければ多いほど生産効率もよくなります。
時代が上がるごとに進化できます。

こちらの記事では戦闘時の操作方法など細かく解説しているのでご覧ください。

聖地と教会

このゲームの勝利条件の一つに「聖地を全て占領する」というものがあります。

聖地を占領するためには第三の時代から建てれる教会から聖職者を生産し、
聖職者を聖地の範囲内に一定時間とどまらせる必要があります。
全ての聖地を占領してから10分間守り続けると勝利になります。

聖地を占領すると少しずつ金が得られます。

敵に占領された場合、中立化するには何らかのユニットを一定時間とどまらせる必要があります。
中立化している間は10分のカウントダウンは止まります。中立化するとまた最初からになります。

聖職者は負傷したユニットの近くに行くと回復を始めます。
またマップに落ちてる聖遺物という物を拾うことができ、それを建物に置くとボーナスがあります
例えば、修道所に置くと毎分金が得られたり、砦に置くと強くなったりします。

テクノロジー

第二の時代で作れる鍛冶場や資源系の建物でテクノロジーを開発することができます。

資源系では資源の採集効率が良くなり
鍛冶場では戦闘ユニットの攻撃や装甲が上がり、生産も早くなります
時代が進むごとに強いテクノロジーを開発できるようになります。

資源はテクノロジーごとに違いますが、共通で金が必要になります。
第四の時代に進むと大学を建てれるようになり、ユニットの攻撃や体力めっちゃ上がります。

砦や塔などでも槍や大砲などテクノロジーを開発するごとに攻撃方法が増えます。

4つの時代

このゲームには4つの時代があります。

第一の時代………最初の時代。この時代はとにかく早く第二の時代に入るために資源を獲る
        斥候で探索して羊を集めながら敵の拠点の位置を探る。
        建てれるようになるのは 柵、戦士育成所、塔、資源系、港


第二の時代………入るのに食料400金200の歴史的建造物を建てないといけない。
        弓兵と騎兵が生産できるようになり戦いがはじまる。
        相手の町の人を殺しに行って相手の生産を妨害する。
        軍をたくさんつくってラッシュするか第三の時代に早く入るか選ぶ。
        
        町の中心2つめを作る人も多い。壁をつくって守りもする。
        相手の様子を見ながらじゃないと攻められたり攻め遅れたりする。
        建てれるようになるのは 壁、鍛冶場、市場、弓育成所、馬育成所、町の中心


第三の時代………入るのに食料1200金600の歴史的建造物を建てないといけない。
        早めに入れば兵器でボコせる。出せるユニットも幅広くなる。
        ここらへんで決着がつくことも多い

        砦を建てて陣地を確保したり、押されてた分を軍兵や弩兵で押し返したり
        建てれるようになるのは 教会、砦、攻囲兵器工房


第四の時代………最後の時代。入るのに食料2400金1200の歴史的建造物を建てないといけない。
        鍛冶場の進化版の大学を建てれるので先に入れば敵を圧倒できるほど強くなる。
        金をめっちゃ消費する。

        固有ユニットを100体ぐらい出したり兵器を10個くらいつくったり
        砦を5個建てたりする。ユニットを全滅させてもちょっとしたらすぐ出てくる

        決着がつかないのでALL6000の資源が必要な民族の象徴を建てて
        15分耐える勝利方法を狙うことも多い
        建てれるようになるのは 大学、民族の象徴

まとめ


【Age of Empires Ⅳ】のルール説明いかがでしたか?
このゲームはルールが多くてややこしい上にその説明があまりに少ないので、
僕の言葉で説明させていただきました。

分かりづらかったかもしれませんが、理解すればとっても面白いゲームなので
諦めずにやってみてください!!

本作品のレビューや操作方法なども書いてるのでぜひご覧ください。
それでは!

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